viernes, 24 de septiembre de 2010

GUIA MEGAMAN ZX ADVENT


                                           MEGAMAN ZX ADVENT
         1ro. A-TRANS 
         2doESTRATEGIAS.
         













                                                                                                                                                                              


MODELO-A                                                                                                             
                                           

Nombre de Usuario: Ashe [o grey]
Tamaño: 6 / 10 - Ashe es un poco más alto que Mario, aunque construido más delgado.
Peso: 5 / 10 - Ashe pesa muy poco, pero ella no es una pluma bien.
(Correr) Velocidad: 6 / 10 - Ashe en realidad  corre.
En primer salto: 7 / 10 - primer desempate de Ashe es increíble, ella salta hasta muy lejos.
Second Jump: 4/10 - Segundo salto: 4 / 10 - Su segundo salto no es tan buena, sin embargo, lo que la hizo voltereta en el aire.
Fall Speed: 6/10 -  Caída de velocidad: 6 / 10 - Por ser una Reploid y por lo tanto de metal, Ashe cae rápidamente, pero no como una piedra.
Escudo: 5 / 10 - Feria estándar.
  Crouch: 6 / 10 - Su cuclillas en realidad es bastante buena, se arrodilla y es capaz de esquivar la mayoría de los proyectiles de la misma.
. Rastrear: Sí.
Calendario de pared: Sí.  - A diferencia de los saltos de la pared de costumbre, Ashe sólo lúpulo un poco justo a aferrarse de nuevo en la pared, lo que le permite trepar por las paredes con sólo saltar sobre ellos.
  Muro se aferra: Sí. -. - Sin embargo, a diferencia de la wallclings habitual, Ashe se desliza lentamente hacia abajo.
ATAQUES: el modelo a . Esta forma de Mega Man Biometal permite el uso de cañones de doble mano,
                                                                          
así como la A-Trans capacidad de copia, en el uso de núcleos de ADN.
. Al derrotar a enemigos poderosos, el Modelo A absorbe el núcleo de ADN en su base de datos, permitiendo al usuario acceder a la nueva forma y sus poderes, aunque a una escala un tanto limitada.  La pantalla táctil permite transformaciones instantánea sin necesidad de desplazarse a través de las primeras formas con sólo tocar los iconos. 
(detalle del A-trans aun que es una abilidad formidable tiene sus defectos como no poder pasar la carga de tarnsormacion a tarnsormacion aun que si pasa el estado invisible.)

Ataques disponibles incluyen los poderosos tiros de carga, la capacidad antes mencionada A-Trans, y el tiro Homing . 
                                                      
disparo teledirigido es capaz de atacar hasta ocho enemigos en un rango razonable.

Sin embargo, a diferencia de Vent y Aile, disparos del cañón mano difieren en gran medida de quien los emplea;
Grey puede disparar hasta tres disparos pequeños daño 1% por bala. 
                                                                      
y su ataque cargado dispara una esfera de plasma similar a la de la primera Totalmente cargada modelo X daño 5%,
                                                                      
mientras que Ashe se puede arrancar a dos grandes,
                                                                      
y disparos láser más poderoso,
y su ataque cargado dispara, potente rayo láser de  propiedades de rebote que rebota en las paredes o cualquier .
                                                                       

efecto plasma los disparos de carga completa tienen un efecto explosivo,que se trata de que cuando la esfera choca se crea una explosion detras de donde impacte al enemigo los enemigos sercanos seran afectados por esta.
                                                     

Disparos de Grey Homing tiene un sensor en forma de rinbo mas grande y un máximo de ocho tiros en la pantalla daño 3% por disparo,
                                                        
mientras que el ronbo de Ashe es más estrecho pero más largo y dispara un torrente único de la energía que viaja de la objetivo a abjetivo.
                                                       
 y por ultimo pero no mas importante el giga impacto.

Armas Modelo A de la Energía es perpetua, ya que continuamente se pueden regenerar con el tiempo sin la necesidad de Armas elementos de la Energía. . Aunque el diseño del Biometal es en gran medida sobre la base de Axl , un personaje de la serie Mega Man X , los pisos explicación es que es un sistema de copia de seguridad de Albert como la serie de Zero no reconoce o aluden la existencia de Axl en absoluto. Esto es más probable debido a Megaman Zero fue lanzado dos años antes de Megaman X7 , el juego en el que Axl hizo su debut.

MODEL-F   



depende de a quien manejes: ahora tienes los kuncle busters : 
                                                                     
2 cañones que cargar individualmente, en lo estandar puedes cargar 2 puñestasos direccionados hacia ariba o a los lado muy fuertes por cierto causan 5 de daño cada uno (depende lo cerca que este el enemigo saldra bolando o sera molido, no puedes lanzar enemigos demacioado grandes).
                                                                                                                                                            tambien puedes direccionar los disparo NUDILLASO que son las balas en las mismas direcciones.
los disparos son un poco mas grande de lo normal lo cual no es muy util con siertos enemigos.  los disparos causan 2 de daño por vala.
EL modelo F es el unico que puede editar le trajectoria del disparo (pero estaras limitado ala cantidada de PB que son 4 cuadros mas 1 que es el punto de partida.)pero por cada anpliador de capasidad de Poder Biometal se aumentara tu capasidada de editar en 2 cuadreos mas.(concejo concentra los diparos en un solo cañon para hacerlo mas efectivo).


con GREY:cargado al maximo puedes disparar GOLPE  MEGATON  ONDA / el clasico lanza llamas de fefnir direcionado hacia ariba o a los lados.
  
                                                  
                                                     
direcsionado hacia abajo dispara el ROMPESUELOS ONDA puñetaso perfora suelos mas(wideava) homda de lava daño 6%.
De lo contrario, sólo golpes hacia adelante Si se golpea hacia adelante o hacia arriba, va a rodar una bola de fuego, además, a la perforación. El golpe se ocupa 7% de daño y derribo de baja, la bola de fuego hace 5% de daño y se estremece. Ahora bien si la bola de fuego choca contra una saliente se combertira en una  wide lava
si los las bolas de aterrisan en la pared el wide lava se ira hacia ariba si es disparado con el puño izquierdo y si es con el derecho se ira hacia abajo.

si usas a Ashe el ataque cargado saldra una granada que explotera con lo primero que toque,la explocion es de 2x2 de espacio y la explocion dura 6.1 segundo.
                                                     
 si Ashe se mueve hacia abajo, otra cosa sucede. Ella va a perforar el suelo, la liberando de sus  pequeñas granadas como minas , que ocasiona  10% daño de como mina explota cuando el enemigo la pisa  si no explota en exatamente  4.5 segungos y causa 10% de daño.



DEFECTOS DEL MODELO-F
  1. no puesdes disparar mas de 4 desparos aun uses los 2 cañones
  2. cuando usas DAHS en tierra no puedes ejecutar ningun ataque.
  3. no pudes editar la trajectoria de los ataques cargados.
  4. tampoco puedes atacar en diagonal.
  5. solo puedes atacar con un puño ala vez.
MODEL-H
                                                                                             
                                           

.
Depende a quien manejes.
HORA de atacar rapido lo bueno de helios es que es ! MUY BUENO¡ con los ataques cuerpo a cuepo, por que  puedes usar la CUCHILLA y la ESTOCADA:

CUCHILLA :es un poco mas debil y de corto pero largo alcanze en conparacion ala estocada pero lo compensa con lo rapida que es.
                                                                        
 ESTOCADA:es lo opuesto es un tanto lenta pero muy poderosa y tiene un rango de ataque mas ancho 3.

 PLSAMA SONICO: es el combo que realiza helios es rapida debil y de corto alcanze.
                                                                   
se efectua de la sigiente manera CUCHILLA, ESTOCADA,CUCHILLA,en ese orden 3%.
                        (concejo si puedes realuzar el combo de cerca sera mas efectibo)

en hora buena cuando te transformas en helios dendras la capacidad de usar los propulsores.
                                                  no importa a quien uses los propulsores actuaran igual.

con ellos puedes realizar una carrera aeria ala vez con mantener presionado el bonton de Dahs o 2 veses cualquier dierccional menos hacia abajo. 
                                                                          
 talves no puedas realizar una carrera aeria hacia abajo pero puedes !LEVITAR! realmente no levitas si no que presionando el boton de (salto) en el aire tus propulsores se abren y planeas mientras caes lentamenta.
                                                                        
 ataque aerio un que no deberia editar esto porque es !obio! pudes realizar un doble cut mientras efectua una carrea aeria, o mientras deciendes . el cual es mas efectivo y rapido porque conbina la velocidad de la cuchilla y la fuersa de la estocada, este etaque esa las cuchillas en forma opuesta al plasma sonico ..

 EL  modelo H es el unico que puede ver en su escaner la energia y el punto debil de los enemigos tanto normales, mavericks, y persuidroides en tiempo real .
  1.  por la cantidad de enemigos normales solo veras el HP de ese enemigo si lo atacas.
                                 

con grey tendras la capasidad de disparar el CICLON PLASMA V, es bastante simple solo 2 ciclones que se direccionan hacia adelante.
  
                                                          

con ashe es diferente seras de realizar el CICLON PLASMA H, calma solo seran 2 ciclones disparados de manera orisontal cada uno se direcciona  hacia lados opuestos daño 3%


                                                  
detelle helios carga bastante lento asi que tendras tiempo para alzar vuelo y atacar en el aire.

DEFECTOS DEL MODELO-H
  1. no posee la capasidad win osea que sus ciclones no empujan a los enemigos.
  2. no puedes realizar dahs en 8 direcciones.
  3. solo puedes realizar 1 dahs ala vez. 
  4. no puedes realizr dahs en el agua nisiquiera levitar. 
  5. cuando caminas solo usas la cuchilla. 
    MODEL-L


    HORA de nadar con thetis puedes ponerte en posicion de nado precionando el boton de salto en el agua
    .(anque si te disparan se desactiva al instante)
                                                                      
     algo que no puede hacer chronoforce es nadar en cascadas pero el modelo L si pude. pero si te sales volveras al estado normal.                                    
    podras nadar en cualqiuer direccion.
                                                                      
    ademas  puedes realizar dahs en el agua en las 8 direcciones, tambien puedes usarlo presionando 2 veces cualquier direccional ,si se desactiva el modo de nado puedes usar dahs para salvarte de caer aun poso.
                                                                      
     ALABARDA
    este modelo está en su casa bajo el agua, pero también puede ser utilizado en tierra firme. 
    Esta forma de arma es una lanza.  En tierra, sólo cortes grandes daño 4%. 
                                                                       
    ALABARDA ASPA
    Mientras que natadando, tu  puedes girar la lanza en un círculo completo. este es mas debil pero rapido pero util ,es solo una suposicion pero si el ememigo es golpeado por la parte mas sercana ati recibira mas daño ,pon  la capacidad BORRADOR puedes protejerte de las balas y no tener que esquibar tanto daño 2%.
      
                                                                     
    El  dragón de hielo.
    grey.El tiro cargado , creas una pequeña nube de vapor de donde aparece  una  dragón  de hielo pequeño que va en una línea ligeramente onduladas, pero aún recta .no se va el infinito y más bien lento, y es tan largo como una de las plataformas más pequeñas de Battlefield. Si alguien toca el dragón, que hará que 2% de daño y se congela al oponente, Dandote el tiempo para  llamar a otro dragon, grey tambien puede utilizarlo para verificar si el escenario esta libre. pero sigue siendo un ataque muy útil a tener en cuenta cuando se utiliza de modelo L.
                                                              

    Muro de Hielo
      Levantando la mano delante de ella, Ashe convoca un bloque puntiagudas pequeñas esquilas de hielo.. Es sólido pero no te puedes subir a el , y actúa como su pared habitual. Tiene el mismo tamaño que Ashe.. Si alguien lo toca, que recibirá 1% de daño y derribo poco (lo que no permite paredes infinitas ). Sin tocar, la pared se mantendrá durante 3 segundos y luego se rompe en pedazos pequeños.. Si Ashe usa uno de sus ataques contra la pared, se rompen, también, pero esta vez en 4 esquirlas.  Ellos son del tamaño de "disparo de plasma sin carga Samus y la propagación en diagonal en un <-patrón. explosión en forma de abanico de los cuatro fragmentos de hielo. Si alguien es tocado por ellos,  recibirán un 6% el daño y derribo de baja. Ellos van a través de las paredes y a través de las plataformas, pero no los sólidos.


    El modelo-L es el unico que posee un escaner de objetos
     el escaner actua como un cyber elf  en la pantalla tactill se muestra de 2 colores 
    1. un rojo este es el modo normal se mantendra serca de ti hasta sentir algun objeto
    2. en verde de cuando muestra este color se alejara de ti y mostrara la ubicacion de algun objeto.

                                       

              
    DEFECTOS DEL MODELO-L
    1. igual que el modelo-F no puede atacar  usando el dahs en tierra.
    2. en tierra solo usa una clase de ataque.
    3. sus ataques son un tanto lentos.


    MODEL-P


    el poder de la sombra si pensabas que los otros modelos eran buenos pues este es eseccional
    siarnaq escapas de disparar 16 kunais 8 por boton o precionando los botones de ataque a alta velocidad  (las kunais no son infinitas si no que se racargan automaticamenta chocan con algo o dasparasen de la panatalla.
                              
                                         
    tambien puede colgarse de cables gracias ala garra integrada del modelo-P
    cuando se cuelga presionando el boton de ataque 2 veses dispara las 8 kunais en forma de abanico creando un perimetro letal donde los enemigos no tendra oportunidad de asercarce 1%.                                                              
    el modelo-P es el unico que tiene la capasidad de ver mejor en lugares donde te rodean las sombras.
                                      
    lo eccional del modelo-p si su punteria actual no es suficiente para ti la patanlla taptil puede localizar al cualquier enemigo sercano y si tocas el icono disparara una kunai que puede atrabesar el esenario y desgraciadamente tambien a los enemigos en otras palabras solo podras atacar a un objetivo burlando los otros,pero lo bueno es que no fallaras un tiro porque las kunais actuan como el disparo teledirigido.

                                                     
    con grey lanzaras una CHURIQUEN  en linea recta a hasta el final de la pantalla,si sueltas y choca contra la paret  rebotara  y  se dubolbera hacia ti como un bomerang pero no recuperaras tu BP  causa un daño del 7%.
    con ashe


    MODEL-ZX

                 


    PUEDO decirlo sin sentirme avergansado este modelo me trae tantos recuerdos "!YA¡" ESTO ES UNA GUIA. 
    bueno  este modelo es el megaman definitibo es el modelo mas poderoso GRACIAS al empuñadura zx que puede usarse como buster y saber .
    comencemos por el buster zx este buster no difiere mucho al de grey :

    puede disparar 3 disparos normales.

    tambien puede dispara el ataque de cargar .
                                                                
    y por ultimo el disparo zx Golpe( este ataque parese la misma esfera del modelo A, pero esta tiene algo especial los 2 rallos rojos que la rodean cada uno equibale a un disparo cargado en otras palabras es un ataqe triple ademas estos aumentan el rango de la misma.)5% de daño. 
                                                                 
    BIEN hora del zx zaber esta es la mejor espada de todos los modelos pues puede ralizar gran varieddad de ataques todos a alta velocidad:

    puedes realizar un el triple slash usando rapidamente el boton de ataque, cada corte equibale a una 
    estocada muy rapida.

            
    machaca craneo, no se porque el nombre, pero el etaque es facil de realizar solo usa el boton de ataque en el aire 4% de daño.
                                                              
    estocada rodante este es el mejor ataque del zx saber lo usas precionando la dirrecional hacia arriba y el boton de ataque girraras en el aira cortadando al enemigo causando 7% de daño. 
                                                              
    el ataque de sable cargado es muy util porque es el unico ataque que puedes dirrecionar hacia ambos lados  cuando lo usas en el aire 6% daño  .
                                                         

    con GREY puedes realizar FISION  este tambien es un ataque triple es my favorito puede relizarse de manera infinita para realizar lo que yo llamo FISION MAGNA 2% por bola
                                                                                                  

    con ashe podras realizar COLMILLO CRECIENTE  es simple sacas el sable mientras te impulsas achia arriba con una estocada y aparese un slas hacia adelante.